残缺的说明书(2 / 2)

饮血普攻:造成伤害后恢复智力÷10点生命。</p>

毒:对攻击范围内的角色使用,若在该角色回合中该角色使用任何一个基本牌,立刻流失10点生命。否则弃掉改牌。持续一回合。(需解锁)</p>

酒:该回合下一次普攻伤害加倍。</p>

鸩:1:未进入濒死状态使用,扣10点生命,武器伤害加倍。(持续一回合。)普攻伤害加倍。(一次)</p>

2:进入濒死状态使用,回复5点生命。</p>

(需解锁)</p>

行动牌</p>

破坏1:可以破坏任何一个角色一张手牌。敏捷要求:30.力量要求90</p>

交换1:可以给任何一个角色手牌,再抽取其一张牌。敏捷要求60或智力要求60.</p>

重塑:可以选择任意手牌弃掉,再摸等量的牌。智力要求60.敏捷要求80.</p>

禁锢:进入一个角色判定区,判定阶段若不为红色,则跳过出牌阶段。智力要求100.</p>

决斗:与一个角色轮流使用普攻,无法打出普攻的角色受到10点物理伤害。力量要求100.或敏捷要求100.</p>

神行:回合结束后再进入一个回合。敏捷要求120.或智力要求120.</p>

破坏2:可以破坏一个角色两张手牌。智力要求90.或力量110.</p>

天谴1:使用后下个回合在各角色间轮流判定,若为黑色,则受到10点物理伤害,和10点法术伤害。智力要求120.</p><div id='gc1' class='gcontent1'><script type='text/javascript'>try{ggauto();} catch(ex){}</script>