第六十二章 阳谋阴谋(2 / 2)

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“小明,雅达利公司答应我们公司的要求了!”克鲁斯兴冲冲地说道。虽然他不明白苏明为什么允许把《变形金刚》的游戏改变版权卖给雅达利,但是还是从中嗅出了一丝危险的味道。难道是要和雅达利打擂台,看看谁开发的游戏质量好!难道就不担心在对垒中失败,失去现在的优势?

“约翰!“拆山”计划开始了!”接到克鲁斯的电话后,苏明立刻联系了“爱玛游戏”公司。之所以要把《变形金刚》的改变版权卖给雅达利,“爱玛游戏”公司就是要和雅达利进行一次游戏拼,让游戏玩家知道谁才是真正的游戏界的老大,谁才能开发优质的游戏。

因为雅达利公司的商标是一个山型图案,所以公司几个知情负责人打趣的称呼这次对垒为“拆山”计划。

其实苏明早在《变形金刚》推出的时候,就已经让游戏设计人员进行了游戏改编。本来打算等《变形金刚》人气大增的时候,再趁机推出这款游戏。但没有想到接到克鲁斯的通知,雅达利想要购买这款游戏的版权。

最初苏明打算让克鲁斯拒绝雅达利的要求,但是钱伯斯知道后,却打算给雅达利公司设一个阳谋和阴谋。所以让克鲁斯给雅达利公司开出了一个不上不下的价钱;500万美元对于雅达利可能不算多,但是这次却仅仅买到一个改编版权,如何能让雅达利甘心。如果雅达利不再改编《变形金刚》,那么爱玛游戏公司就按照原计划进行;但是如果雅达利改编《变形金刚》,那么爱玛游戏公司要利用这次机会彻底的把它踩在脚底下,它将丧失游戏霸主地位。

阴谋当然是爱玛游戏公司已经开发好了这款游戏,到时候爱玛游戏公司会紧逼雅达利拿出不完整版的游戏版本和公司对拼。如果“爱玛游戏”公司会失败的话,那只能说是雅达利公司也有穿越人员了,但是这机率几乎为零。

现在雅达利公司的游戏设计人员实力比布什内尔时期大幅下降,而且对关系游戏设计公司管理也不严格。尽管它后面的老大是华纳集团,但是华纳集团在传媒影视领域来说算是老大,但是真正涉及到计算机界,它只能是盲人摸象,只能看到有限的层面。1979年,雅达利收入已经占到华纳总收入的29%,但是今年由于“爱玛游戏”公司的紧逼,导致雅达利市场有些萎缩,没有成就后世的骄人业绩。

“温特沃什,尽快推出《游戏周刊》!”苏明决定再在舆论上加把劲儿,让雅达利公司彻底丢失市场。

由于现在美国还没有一款引导游戏玩家的权威杂志,所以苏明不打算错过这个机会。虽然苏明不懂得如何建立一份杂志和去怎样经营它,不过苏明购买了美国国际数据集团(idg)的股票,成为董事会的一员。而《游戏周刊》成为我们大唐国际和idg控股子公司,双方各占50的股份,大唐国际仅需要提供技术信息上面的支持。

1964年计算机工业还处在发展初期,麦戈文就创办了国际数据公司,为新兴的计算机工业提供详尽可靠的市场统计资料。三年以后,麦戈文又创办了《计算机世界》周报,致力于让所有的计算机用户了解最新的行业动态和产品信息。1980年,麦戈文就出资建立了合资的中国计算机世界出版服务公司,并出版《计算机世界》周报,成为第一位和中国大陆建立合作出版事业的西方人。<div id="center_tip"><b>最新网址:www.</b>