第0.0.1.4章 0.1版德伽王国1~9阶兵种介绍(2 / 2)

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瘟疫僵尸,等级:3阶5级,属性:</p>

攻击力:18点,防御力:15点,HP:36点,伤害:9~15点,占据格子:1格,速度:5点,ATB主动性:20点,特技:不死亡灵、灵魂之火、瘟疫疾病0.5x、同毒融合。</p>

瘟疫疾病0.5x:该单位攻击目标或受到攻击时,会对周围以及自己1~3、4~6格内的单位释放瘟疫,这些单位接触瘟疫时有50%/25%的概率获得疾病状态,不分敌我。</p>

疾病状态下每次行动前,都会受到X点伤害。</p>

X为上一次行动后到这一次行功内受到总共伤害的50%。</p>

同毒融合:拥有该技能的单位,成为疾病状态并受到疾病状态造成伤害时,会自动将这次伤害转化为100%获得疾病状态的瘟疫</p>

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腐烂僵尸,等级:3阶7级,属性:</p>

攻击力:12点,防御力:12点,HP:60点,伤害:6~12点,占据格子:1格,速度:6点,ATB主动性:21点,特技:不死亡灵、灵魂之火、腐烂之息、同病共存。</p>

腐烂之息:该单位周围9格内的单位,其每次行动前,都会受到X点伤害,不分敌我。</p>

X为腐烂僵尸数量×3。</p>

同病共存:拥有该技能的单位,免疫腐烂之息造成的伤害。</p>

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幽灵,等级:3阶2级,属性</p>

攻击力:16点,防御力:0点,HP:21点,伤害:3~10点,占据格子:1格,速度:5点,ATB主动性:18点,特技:不死亡灵、灵魂之火、虚假之躯。</p>

虚假之躯:该单位不会受到物理攻击类型造成的伤害,同时,该单位也无法造成物理攻击类型伤害。</p>

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阴魂,等级:3阶4级,属性:</p>

攻击力:20点,防御力:0点,HP:30点,伤害:5~9点,占据格子:1格,速度:7点,ATB主动性:19点,特技:飞行、不死亡灵、灵魂之火、虚假之躯、魔力汲取。</p>

魔力汲取:该单位行动前,会吸取场上所有单位的魔法值,转移给统领阴魂部队的英雄。</p>

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怨灵,等级:3阶6级,属性:</p>

攻击力:20点,防御力:10点,HP:42点,伤害:5~18点,占据格子:1格,速度:8点,ATB主动性:19点,特技:飞行、不死亡灵、灵魂之火、怨恶索魂。</p>

怨恶索魂:该单位死亡前,会对伤害来源造成60点黑暗魔法伤害。</p>