第0152章 0.1a版布拉卡达王国(2 / 2)

石人,等级:2阶11级,属性:</p>

攻击力:15点,防御力:15点,HP:15点,伤害:6~6点,占据格子:1格,速度:4点,ATB主动性:12点,特技:炼金生命。</p>

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铁人,等级:4阶2级,属性:</p>

攻击力:24点,防御力:24点,HP:36点,伤害:12~12点,占据格子:1格,速度:5点,ATB主动性:17点,特技:炼金生命、金属豁免3.6x、厌魔金属。</p>

金属豁免3.6x:该单位受到魔法伤害时,不会受到36%伤害,并且该单位不会受到眩晕</p>

厌魔金属:该单位受到的魔法造成的伤害降低四分之三。</p>

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钻石人,等级:6阶9级,属性:</p>

攻击力:75点,防御力:90点,HP:500点,伤害:30~60点,占据格子:1×1格,速度:7点,ATB主动性:21点,特技:炼金生命、钻石特性、金属豁免9.5x。</p>

钻石特性:防御力增加90点,但该单位受到攻击低于防御造成的物理伤害时,会受到额外的5%伤害。</p>

金属豁免9.5x:该单位受到魔法伤害时,不会受到95%伤害,并且该单位不会受到眩晕。</p>

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合成魔像,等级:4阶2级,属性:</p>

攻击力:14点,防御力:15点,HP:45点,伤害:6~9点,占据格子:1格,速度:7点,ATB主动性:18点,特技:炼金生命、格档。</p>

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铜魔像,等级:4阶8级,属性:</p>

攻击力:18点,防御力:21点,HP:90点,伤害:9~15点,占据格子:1格,速度:7点,ATB主动性:24点,特技:炼金生命、格档、金属豁免1.8x、厌魔金属、二连斩。</p>

金属豁免1.8x:该单位受到魔法伤害时,不会受到18%伤害,并且该单位不会受到眩晕。</p>

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铁魔像,等级:5阶4级兵,属性:</p>

攻击力:27点,防御力:30点,HP:210点,伤害:15~24点,占据格子:1格,速度:6点,ATB主动性:28点,特技:炼金生命、格档、金属豁免3.6x、厌魔金属、二连斩、剑术1.5x。</p>

金属豁免3.6x:该单位受到魔法伤害时,不会受到36%伤害,并且该单位不会受到眩晕。</p>

剑术1.5x:该单位攻击或受到近战攻击时,有100%无视格挡或免费发动格档一次,若该技能发动,使下一次攻击变为2连击。</p>

若该技能发动,使下一次攻击变为2连击。</p>

2连击攻击后,有50%概率无视格挡或免费发动格档一次,若该技能发动,使下一次攻击变为2连击。</p>

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杉提瑞魔像,等级:5阶7级,属性:</p>

攻击力:45点,防御力:60点,HP:300点,伤害:10~60点,占据格子:6×6格,速度:4点,MP:60,ATB主动性:15点,特技:炼金生命、附魔装甲、灼热装置。</p>

附魔装甲:该单位免疫除伤害魔法以外的魔法,而且受到魔法伤害时,不但不会受到伤害,而且会回复50%伤害的HP,并且可以复活。</p>

灼热装置:消耗30点MP,该单位攻击或受到攻击时可以使用魔法『灼热射线』,射程:18,对目标及其周围6格内的单位造成两次240点火焰属性魔法伤害,不分敌我。</p>

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下一章预告:</p>

0.1a版邪恶阵营/德伽王国/墓园兵种一览:</p>