第六十二章 同类技能的差别(2 / 2)

契合度越高,训练家和宝可梦心意相通的程度越高,技能协同配合越高效,能发挥出1+1大于2的效果。</p>

强行抓住虚弱、晕厥的宝可梦,契合度不高也没法让其听话,需要慢慢磨合。</p>

这也是各大高校的要求,学生和本校饲育的宝可梦达成羁绊,需要通过考核才能带走,其中包括“契合度”测试。</p>

“去吧!裙儿小姐!”</p>

摆出动画中扔球的动作,沈七并未真的把球投掷出去。</p>

丢球确实很帅,但待会儿捡回来的样子也很狼狈。</p>

常规用法是将精灵球拿在手上,按钮对着外边,随便什么属性能量触发开启。</p>

草绿色流光溢出,裙儿小姐活灵活现立在大厅里。</p>

她的表情有几分感动,也有些追忆和伤感。</p>

不像吉利蛋从未进过球,只觉得呆里边很安逸舒适;</p>

裙儿小姐此前有过一位千金小姐相伴,往事历历在目。</p>

【旁白:裙儿小姐下定决心,要带着遗愿去往更高更远的地方】</p>

“先上车试试吧,我们去德夫大叔那儿一趟。”</p>

打开小绵羊,裙儿小姐坐副驾驶,吉利蛋坐在后座。</p>

三方沉默了一阵,才发现还有遗漏...</p>

总想着车子性能怎么改装,忽略了最基本的另一件东西。</p>

驾驶室座椅要升级到桶椅,副驾驶座同样要有特制的精灵球架。</p>

精灵球处于半开状态,宝可梦能量体化,不怎么产生负重,又能释放技能,这才是合格的驾驶辅助宝可梦。</p>

精灵球架能维持球的半开状态,让能量传输更稳定,而且沈七不需要另外腾出手触碰精灵球。</p>

这样一套设备3000b打底,同样是不小的支出。</p>

“哎,走一步算一步吧。”</p>

启动沈七,先感觉一下不同宝可梦释放技能的差别。</p>

“裙儿小姐。”</p>

【嗯】</p>

心意顺畅传达,裙儿小姐对着技能槽释放“生长”,双攻提升一级,对应着马力和扭力的提升。</p>

小绵羊开出一大段路,沈七让裙儿小姐取消技能。</p>

“吉利蛋。”</p>

吉利!</p>

技能“自我激励”,效果和“生长”相同。</p>

又开了几百米体验,沈七通过【适配技能槽】分析着两次增益的差别。</p>

现实不同于游戏,一次增益释放不存在固定的“50%”提升幅度,因宝可梦和情况而异。</p>

有些宝可梦连续两层增益的效果不如强大宝可梦的一次增益,亦或是增益的稳定性、持续时间有所差别。</p>

还有更细节的地方。</p>

裙儿小姐释放技能更稳,持续时间更长;</p>

吉利蛋则是释放速度快,一开始效果猛,后续有衰减。</p>

裙儿小姐的“生长”非常明显偏重于攻击提升,特攻提升相对低些,反应到车上就是马力提升明显,扭力提升一般。</p>

简单来说,马力对应极限速度,扭力对应加速效果。</p>

(其实马力、转速、扭力是一个公式上关联的数据,增减都是相关的,具体不展开了)</p>

想想裙儿小姐的驾驶风格,直线猛,弯道差些,也确实是这个调子。</p>

她自己驾驶,自己加持,释放技能总有延迟滞后,等出弯结束,速度都飚上去了,再提升扭力收益不高,所以技能重心有倾斜。</p>

令人尴尬的是,吉利蛋也这样...物攻提升多,特攻提升少。</p>

她不开车,纯粹因为苦修武道,物理攻击倾向比较重。</p>