第422章 他上班的样子吗?(2 / 2)

这样游戏里的金钱就有了合理的循环,不会出现那种金钱了累积到一定程度,玩家就会腻的情况。

秦策说:“我的意思是,你这个设定,玩家返利的钱可以随意支配,那你这些小任务和日常任务他就没必要去做了,只需要不断的花钱返利再反复,玩到一定程度,就会疲软,甚至还不如市面上常见的经营类游戏。”

乔星若有所思的点点头,“你说的,好像也有道理。”

“所以,你最好再设定一下,玩家消费返利的钱,只能用于还债,不能用于任务消耗或消费打赏。”

“那我想想,怎么解决这个问题。”

秦策说:“简单,设置不同的币种就可以了,返利的钱,任务给的钱,以及系统赠送的钱分成不同的币种。”

“返利的钱,一定是第一时间扣除用于还债,任务的给钱可以任意支配,系统给的金额每日设置上限,这样玩家就需要做任务增加系统金钱上限。”

“你这个玩法其实也就是,不让玩家身上有太多的金钱堆积,可以在那些npc身上多设置任务,增加好感度系统……”

乔星认真的听他分析,他认真的模样,乔星不由有些看呆了。

这是他上班的样子吗?

秦策说完,抬头便发现她直勾勾的盯着自己看,他忽然凑近乔星,“有听明白吗?”

乔星回过神,发现两人距离近在咫尺,她心虚地移开视线,敲着键盘,“明白了,我改改。”

刚好外卖到了,他接了电话,起身道:“我去拿外卖。”

等他走后,乔星才松了口气,赶紧把他说的那些记下来,后续再优化优化,这份策划案应该算是完成了。

给玩家增加一个濒临破产的酒店,增加npc好感系统,和npc隐藏任务……

秦策把外卖拿回来,她吃过饭继续写。

写到晚上十点左右,才将详细的策划案写出来。

第二天一早,她去了公司,把策划案给他们三个看了。

沈伯砚看完,点了点头,“不错,但是按照你这上面的人物设定,孙淼的工作量会很大。”

孙淼看完整个人都不好了,除去那些不重要的人物,主线人物男女加起来总共三十张人物原画,杀了她得了。

乔星解释道:“反正我们这个也不急,慢慢来吧,前期的话不用画那么多图,等后续游戏上线了,如果数据好,再慢慢增加人物。”

孙淼呼出一口气,“这还差不多,我还以为你一次性全要呢。”

乔星开玩笑地说,“怎么可能,你就一个人,我可不敢让你猝死了。”

陶阳说,“你这个游戏是2.5d的啊,有点大哦,你准备的开发期是多久?”

乔星想了想,预估了一下,“如果你们能帮忙的话,大概半年的吧,我自己做的话,可能得一年。”

一年其实还行,开发周期不算短,但也不算长,毕竟人手有限,就怕公司撑不到一年,而且这游戏能不能赚钱还是个未知数。

现在有个问题就是,若这款游戏由她和孙淼独立开发,后续赚了钱,怎么算呢?

秦策说过这游戏能赚钱,到时候走他们渠道,赚的肯定不少。

所以乔星便问道:“如果你们不单独开发的话,这游戏上线后,钱咋分?”

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