关于替身面板(2 / 2)

精密A:能几乎无误差地完成任何徒手操作</p>

精密∞:完美,无需多言</p>

众所周知,替身通常都有破坏力、速度、射程、持续力、精密度、成长性这六个属性。</p>

每个属性都有E到A这五个常规等级,以及?、无、∞这三个特殊等级。</p>

其中C代表跟人类相当,B是超越人类极限,A则是极其强大,D说明不如人类,E代表极其弱小。</p>

?很简单就是未知,视剧情需要而定;无就是没有这方面的功能;∞就是数值无限大。</p>

需要注意的是,这些個等级并不是一个固定值,而是上下限浮动巨大的区间,比如C的“与人类相当”,精壮成年和老弱妇孺都是人类,都是C,因此强C和弱C之间的差距不是一般的大。</p>

就拿DC宇宙来说,蝙蝠侠全力一拳打穿不是特别厚的混凝土墙完全不在话下,而一个不怎么锻炼的普通人可能连拧个罐头都费劲,但他们的破坏力都会被归类为C。</p>

值得注意的是,由于面板是区间而不是固定值,所以顶级的力B往往是能够和较弱的力A正面对抗的,剧情中也有相当多的表现可以佐证。</p>

关于这些面板属性指的到底是替身的白板还是能力,这是个老生常谈的问题了。</p>

答案是有的是白板有的是能力,而且符合两种模式的替身很多,写到的时候我会特别标注出来,所以没必要纠结。</p>

这里要特别提到黄镇,唯一面板六个无的替身,网上很多人喜欢说黄镇的无是无穷大,这是纯粹的扯淡啊,千万别信,无就是没有。</p>

那么问题来了,黄镇明明白白就有A以上的破坏力,面板怎么会是力无呢?很简单,黄镇的面板根本就不是白板数值,而是能力的数值。</p>

黄镇的能力是“永远无法达到真实”,这个能力说白了就是让该发生的事情不发生,既然什么事都没发生,那自然也就谈不上破坏速度精密等这些面板上的东西了。</p>

并且在这个“达不成真实”的过程中,黄镇也像红王一样是不能与外界物质产生交互的,给个力无很准确,因为黄镇的面板就是能力面板,红王的面板大部分是白板数值。</p>

那么现在开始挨个讲解各项面板的含义。</p>

首先是破坏力,前面提到过,既有替身白板攻击造成的破坏力,也有替身能力打出来的破坏力。</p>

由于面板只会在这二者中显示一种数据出来,所以面板力B的实际攻击强度不一定比面板力A弱。</p>

最直观的例子,白板力A当之无愧的巅峰白金之星,单论力量冠绝所有替身,但是呢,比白金破坏力强的替身数都数不清,白金的强大也不体现在力A上,速A和精A都更有含金量。</p>

还有像猫草、表面、倒吊人、金属制品等诸如此类的替身,面板上的破坏力就是单指能力的破坏力。</p>

一般来讲,力B通常会拿手枪的威力做参照,标准来源应该是小老弟的皇帝。</p>

虽然第一个力B是红魔,但红魔的力B明显在同样力B的审判之上,而从审判在近战上对银战的压制力来看,它的力B是实打实的。</p>

说明红魔的力B在中等偏上的位置,不可能拿来当力B的标准。</p>

为什么说红魔不是顶级力B,因为太阳、力量和命运之轮的力B都比它更强,这几个替身比较特殊,物理破坏力和能力的破坏力是划等号的,严格算起来这仨就不应该放到力B里。</p>

力B中偏弱的其实没比力C强多少,比如表面,就是那个复制了仗助的替身,嗯,没错,这货面板是力B。</p>

接着是速度,还是老生常谈的那个问题,面板上的速度既可以是指替身的攻速,也可以是指能力的速度。</p>

大部分近战替身面板都是前者,后者相对比较少,最典型的毫无疑问就是白蛇的速D,还有天堂制造和BIG的速∞都是能力。</p><div id='gc1' class='gcontent1'><script type='text/javascript'>try{ggauto();} catch(ex){}</script>