“全属性六、七点再强化。”</p>
李昂眉头微皱,“为什么?”</p>
“杀场游戏制定的剧本任务,是因人而异的,并且杀场游戏似乎比较讨厌‘拔苗助长’之类的讨巧行为,”</p>
邢河愁解释道:“Lv1的萌新玩家,如果不是靠自己锻炼,而是靠别人施舍,获得了Lv10级别的强悍身躯素质,</p>
或者得到了一件两件完美级别的装备道具,</p>
那么他所承接的第一起任务,难度可能会达到正常流程中,Lv8-Lv12时的水平。</p>
并且,这种难度的提升,是全方位的,</p>
实力,心性,意志,智慧,技巧,机敏,缺一不可。</p>
‘拔苗助长’提升上来的新人,就像一个有残次不齐木板组成的水桶,所承载的水量必然要比常规流程的玩家低那么一些。</p>
而如果再进一步强化,</p>
比如将身躯素质提升至Lv15,或者给予更多的完美级装备道具,</p>
那么剧本任务的难度也会水涨船高,始终保持在更难、更苛刻、死亡率更高的水平线。”</p>
“这样么。”</p>
李昂点了下头,他在游戏广场上开的无垢熔炉店铺,每天都能收入大量游戏币,</p>
又有骡子的渠道,能随便采购高品质装备道具(完美级别的道具现阶段爆率还是比较低,可能得溢价收购),送王丛珊几件完全没问题。</p>
不过Lv1出门就带完美道具,确实还是危险了一些。</p>
邢河愁缓缓说道:“这些信息,是各大组织机构的成员,以生命为代价探索得来的。</p>
而提前强化的第二点弊端,就是提升等级所赠予的属性点,</p>
强化效率下降了。</p>
在杀场游戏中,由于种族、人种、体格、性别、过往经历、个人基础等因素不同,</p>
每个人的属性点提升,其实也是存在微小差别的。</p>
以力量属性为例,</p>
5点,相当于没有经过锻炼的普通人,</p>
6点,相当于经过专业训练的自身健身爱好者,</p>
7点,相当于经过长期严苛锻炼的职业举重运动员,</p>
8点,则相当于普通人类所能达到的生理极限,是世界顶级运动员的水平。</p>
假设一名Lv1的玩家,全属性都是5点,那么他的最佳策略,是先锻炼自身,靠现实世界的严苛体能训练,将属性提升至7点。</p>
当他升级为Lv2时,就可以直接将力量属性点到8点,抵达凡人极限。</p>
这样的提升效率,要远远优于一开始就将珍贵属性点,浪费在可以通过努力,弥补的缺陷上。”</p>
邢河愁耐心解释道:“然而,如果提前用外力强化,</p>
那么等级提升所赠予的属性点,效率会直线下降。</p>
比如你帮她在Lv1时,就把力量提升至10点,</p>
那么她用升级至Lv2的免费自由属性点,再加在力量上,</p>
所获得的效果就会奇差无比,甚至完全没有提升。</p>
11点力量所发挥出来的部分,还是和按部就班玩家的10点力量,相差无几。</p>
等到她的等级追上来,</p>
所付出的努力,抵消掉大部分外因福利时,</p>
属性点才能重新有效。</p>
这算是某种隐性规则,专门用来限制某些太过过分的拔苗助长行为。</p>
对于那些急于获得实力的玩家来说,</p>
系统的隐性惩罚,并不如死亡威胁来的清晰可见,暂时的饮鸩止渴也无所谓。</p>
不过要是想打好基础,减少相关隐性惩罚的话,还是按照顺序来比较好。”</p>
“没错。”</p>
旁边的柳无怠点了点头,平静道:“这些内容,其实也是各大组织机构心照不宣的‘潜在秘密’了。</p>