要知道。即使胜大公司,靠着《传》和《泡泡堂》两款前十名的热门游戏,在游戏市场占据的份额也仅有%左右。
由此可见,伙伴公司有多么的成功!
在攫取了大量的利润之后,王启年并没有被利润冲昏头脑,而是居安思危。进行一些未雨绸缪的布局。
因为,市场格局之间变了!
不再是游戏少玩家多,随便什么一款垃圾游戏,都可以圈钱了。未来,即使是一些精品游戏,都有可能不赚钱。
因为,游戏作品一款内容产品,想要获得玩家,是需要花费资金去宣传,最成功的宣传,自然是在上购买流量。
但大家都购买流量争夺玩家,会让流量越来越贵!
“现如今我们的伙伴公司,看起来在互联和娱乐行业,是如此的成功!但,实际上如果我们稍微大意了一点,很可能就开始走下坡路!下坡路的趋势一旦形成,就很难扭转!”
王启年在给公司员工和股东发送的内部邮件宣称道“如,互联产业已经开始出现了转折!钱,不是关键!甚至,合格的产品也未必能成功!成功的关键,除了要优秀之外,还需要流量和用户!没有流量和用户的互联产品,不可能获得生存空间。而流量和用户,是要花钱购买的。大家都在买流量,未来的趋势的流量越来越贵。我们过去花费几毛钱就能获得一个用户的话,未来可能要花费几十块钱才能通过购买流量获得一个用户。所以,我们必须要去出击,在流量涨价还不是那么多之前,把一些拥有很高流量的平台,直接买下来!就像我们为了避免房价和房租上涨,所以,直接买下很多房产是一个道理……”
流量和用户!
这是互联行业的根本!
实际上,伙伴公司旗下的游戏产品,每个月最贵的不是互联带宽和服务器成本,而是购买流量广告的成本。每个月,伙伴公司投放到市场的广告就超过5000万元,而未来,购买流量的成本会越来越贵!
为了节约成本,伙伴公司更好的办法是收购,用收购的办法,获得更多的流量和用户。这样的代价,反而自己花钱买流量,养肥大量的竞争对手要强的多!
“于冬啊,hao1址导航谈的怎么样了?”王启年电话问道。
“还在谈,不过,李兴平改口了,去年跟他谈的时候,他仅要2000万元,加上伙伴公司正式员工编制就可以了。前不久,他报价5000万元,现在似乎是百度公司也对hao1感兴趣,所以,他又要加价了!”于冬有点不满的道。
“你告诉他,一个亿,我给他一亿!卖就卖,不卖就不卖,这是最后一次报价了!”王启年有点恼火的道。
hao1!
一个完全没有技术含量的站,居然要付出这么大的代价!
不过,正是因为这家站太简单了,所以,没有办法超越……所以,用这么贵的价格去买,才买的值!
如果是一个需要源源不断投入资本去升级技术和引进人才的项目,这么高的收购价格,可能就需要犹豫了!(未完待续……)