除了采用了石墨烯作为机体新材料之外,这部战术机的火控系统也进行了升级,辅助计算机系统不仅仅在硬件上领先这个世界十年以上,更拥有更先进的智能程序。
卫士可以完全不同自己去瞄准射击,而是把开火权交给计算机。当设定好了“敌人”之后,摄像头捕捉到敌人的踪迹,计算机系统就开始计算各种射击诸元,并进行开火。
这样,即使一名菜鸟卫士,可以把战斗完全委托给计算机系统。而卫士仅负责飞行和规避,这样以来,可以更省心更力。
简单说,这种火控系统,类似于游戏里面的自动打怪的外挂。
地下的靶场上,数百个目标……这些目标,都是报废了坦克和汽车,进行了改装之后,可以在无线电的遥控下,模仿beta一般的集群冲锋。
当然了,二代战术机的跳跃单元也从火箭引擎更换回了飞机发动机引擎。
原因是,火箭引擎续航时间短,远远不如飞机引擎。而战术机之所以用火箭引擎,主要是因为,火箭引擎比飞机引擎推重比高。这随着战术机减轻重量后,则可以推得动更重的物体。
还有,有人认为火箭引擎瞬间爆发速度快,可以规避光线级——这是错的!
只要发现了光线级照射,就规避不了,因为,火箭速度也没光速快!
光线级照射,几乎是光速,不会因为你火箭速度,就能避过。所谓的避过,那是扯淡,不过是因为有经验的战术机卫士,发现了被光线级照射的征兆时,预先改变了方向。
如果,光线级的激光已经发射,不可能避的过。
正是因此,火箭引擎根本没有那个必要,高推重比的飞机引擎,已经足够了。换上了飞机的引擎后,正常的巡航,跟火箭引擎差不多。
瞬间的爆发速度,火箭引擎推动可以几倍音速,不过,飞机引擎的话,很难达到因素。因为……人形机甲气动布局坑爹。
长远来看,战术机这玩意,如果不淘汰的话,将来应该跟飞机设计的差不多,并且,经过变形即可成为飞机。
也就是,朝着——变形金刚的模式发展!
可以有机器人形态和飞机形态。
这也是未来中国第三代战术机设计思路,酷炫的设计理念,将会颠覆很土的老一套观念。
随着科技的发展,会越来越潮!
“秦上校,现在测试计算机火控,请在镜头上锁定敌人,切换到自动攻击模式。”cic指挥所中,李锋下达命令说道。
“是!”共和国王牌战术机卫士秦琉璃虽然自负,觉得自己手动攻击,也可以靠着机体撞在的弹药,消灭数百个目标。
要知道,战术机的重量超过主战坦克,里面携带的无可弹药,最高可达即几万发。弹药杀伤力,比炮兵和坦克的杀伤力大大不如。但是其弹药都是重达几百克,威力超过反器材狙击枪。
所以,经常有一些战术机,可以向着beta群不要钱的射出弹药。原本,战术机的携带的弹药,是远远超过一个步兵连的。
正是因此,才会出现一些王牌卫士,击杀数千以上的beta。后来,甚至有击杀数万计beta的存在。比如白银武,你要问他杀了多少beta,他也记不太清楚,但少说也是几十万。
即使一个傻逼,让他射杀了几十万beta,也会变成人类最强的卫士。
当然了,白银武是不可复制的,别的卫士即使后勤保障永远充足,但能累计杀死几万只beta,卫士本身还没死掉,已经算是奇迹了。
事实上,很多运气不好的卫士,上战场几分钟以内,既已经死亡。大量的卫士,战场上根本没打掉多少弹药,已经不幸阵亡了。
切换到了计算机系统自动攻击模式后,一开始需要识别敌人模块。接下来一段时间内,符合敌人特征的目标,都会遭到系统通过摄像头自动瞄准和自动开火打击。
完成了模式切换时候,秦琉璃完全是以一个旁观是姿态,看着机体不断的瞄准和开火。
即使她做出高难度的飞行动作,屏幕上还是不断出现,火控锁定的一个个方框。
被锁定的“敌人”,不断被36的弹药,打爆成一团团爆炸的废铁!